пятница, 10 июля 2009 г.

Parallel Extensions для .NET. Ссылки

Хочу предупредить, что ссылки достаточно старые. Уверен, что на данный момент есть масса свежего материала. Насколько я знаю, эту библиотеку включат в .NET 4.0.



Parallel Extensions для .net 3.5
http://habrahabr.ru/blogs/net/45732/

На мой взгляд самая удачная статья для ознакомления с библиотекой Parallel Extensions. Описывается структура библиотеки и введение в Task Parallel Library.



Оптимизация управляемого кода для многоядерных компьютеров
http://msdn.microsoft.com/ru-ru/magazine/cc163340.aspx

Достаточно объемная статья. Интересен пример, в котором показывается три варианта реализации алгоритма: однопоточный, многопоточный с использованием стандартного API в .NET, многопоточный с использованием Parallel Extensions.
Несколько полнее описан Task Parallel Library. Описываются задания (Task) и диспетчер заданий (TaskManager), правда с момента написания статьи произошли небольшие изменения в API.



Блог команды, которая занимается разработкой Parallel Extensions
http://blogs.msdn.com/pfxteam/default.aspx

В блоге доступна обширная информация по API библиотеки и описаны типовые сценарии.



Multiple thread-local state elements in a loop
http://blogs.msdn.com/pfxteam/archive/2008/05/28/8556655.aspx

Описывается работа с типом ParallelState - контейнер для объектов которые "зашарены" на поток. В принципе API относительно удобный. Я использовал этот класс на проекте, но потом от него отказался. Перешел на кеширование объектов на уровне потока, которое предоставляет IoC контейнер (в моем случае это Castle.Windsor). Объекты запрашиваются у ServiceLocator'а, который я реализовал как фасад к Castle.Windsor.



Coordination Data Structures Overview
http://blogs.msdn.com/pfxteam/archive/2008/06/18/8620615.aspx

Coordination Data Structures – LazyInit
http://blogs.msdn.com/pedram/archive/2008/06/02/coordination-data-structures-lazyinit-t.aspx

По двум ссылкам выше, описываются структуры, которые можно использовать в многопоточных сценариях. Как правило эти структуры достаточно слабо описывают в статьях, которые посвящены библиотеке Parallel Extensions.



Waltzing Through the Parallel Extensions June CTP: Synchronization Primitives
http://blogs.microsoft.co.il/blogs/sasha/archive/2008/06/11/waltzing-through-the-parallel-extensions-june-ctp-synchronization-primitives.aspx

Есть элементы синхронизации в .NET, а есть и в Parallel Extensions. :)
Да, я знаю что это такое и зачем это нужно, но мне лень это описывать :)



TaskManager – The Range Rover of the .Net 4 Parallel Extensions
http://www.lovethedot.net/2009/03/taskmanager-range-rover-of-net-4.html

Очень хорошо описывается интерфейс класса TaskManager. Этот класс нужно использовать, если вам необходимо явно указать сколько процессоров/потоков вы готовы отдать планировщику. По-умолчанию планировщик использует все доступные ресурсы CPU.

среда, 3 июня 2009 г.

Сравнение 72 реализаций языков программирования

Сравнение 72 реализаций языков программирования:
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=21974

Прямая ссылка на картинку с визуальным отчетом:
http://gmarceau.qc.ca/blog/uploaded_images/size-vs-speed-vs-depandability.png

Легенда к визуальному отчету из которой видно что нижний левый угол это идеальные языки программирования:
http://gmarceau.qc.ca/blog/uploaded_images/size-vs-speed-vs-depandability--context-3.png

Субъективные выводы по визульному отчету:
- Java существенно медленнее и несколько менее удобный язык чем C#
- Perl по скорости быстрее чем Python, а Python практически такой же по скорости как и PHP
- OCaml и luajit выглядят как идеальные языки. Я только не пойму luajit это Lua + Jit Compiler или как? :)

суббота, 25 апреля 2009 г.

Каким должен быть правильный BL и DAL?

Не так давно нашел на ряд постов, которые сформировали у меня определенное видение решения классической задачки по передачи данных через ряд уровней - Data access layer -> Business layer -> Presentation layer.

Первым был пост Repository is the new Singleton от Oren Eini aka Ayende Rahien.

В этом посте Ayende говорит что ему не очень нравится непосредственно сам паттерн Repository, более того от отмечает что в большистве случаев этот паттерн еще и не совсем правильно используют.

Дествительно, с появлением LINQ и NHibernate/LinqToSql/ADO.NET Entity Framework подход к получению данных довольно сильно изменился.

И я придерживаюсь того мнения что нужно постепенно уходить от практики написания огромного количества методов вида GetCustomer(id), GetCustomerWithAddresses(id) и начинать использовать механизм запросов даже на верхних уровнях.

Если этого не делать, то мы очень быстро прийдем к достаточно некрасивому Data access layer'у - Kobe – Data Access done wrong.

В своем следующем посте - "The DAL should go all the way to UI" Ayende развивает идею и очень наглядно показывает какую цену приходится платить за неудачную реализацию Data access layer'а.

Действительно, если делать sorting и paging по-честному, через Business Layer, то приходится вручную писать кучу методов, которые похожи друг на друга как близнецы браться, что как раз нарушает принцип DRY (Don't Repeat Yourself).

Подход Ayende мне показался очень уместным, однако меня смутило отсутствие ограничений по извлечению даных на UI-уровне. Возможно, я параноик, но я бы хотел все вызовы по извлечению данных прокидывать через Business Layer. Как минимум это даст возможность прикрутить Caching/Logging/Security на query-методы.

В ответ на пост Ayende, другой блоггер Justin Etheredge сделал пост в котором привел достаточно удачную на мой взгляд реализацию paging'а и сортировки.

В результате, однозначно для себя я решил несколько моментов:
- Классы IRepository должны быть максимально небольшими и простыми
- При получении данных необходимо иметь возможность строить цепочку из filtering, paging, sorting, поскольку это дает намного больше гибкости
- Presentation Layer не должен работать с чрезмерно богатым интерфейсом, этот уровень должен использовать только то, что предоставляет ему Business Layer
- Все большие либо нетривиальные запросы стоит инкапсулировать в отдельные Query-объекты

Интересно, насколько удобно будет использовать это решение когда у нас пользовательский интерфейс написан на Silverlight? Ведь в таких случаях мы Business Layer не видим напрямую в своем Silverlight-приложении, а работаем с удаленными WCF-сервисами.

вторник, 14 апреля 2009 г.

SQLite для .NET разработчика. Ссылки.

Краткое описание на Wikipedia:
http://ru.wikipedia.org/wiki/SQLite

Обычная энциклопедическая статья, которая в общих чертах описывает функциональность этой встроенной СУБД. Очень радует лицензия продукта, которая Public Domain.


Официальный сайт SQLite
http://www.sqlite.org/

.NET программисту особенно тут делать нечего. Однако стоит прочитать две статьи в разделе Documentation - "Appropriate Uses For SQLite" и "Distinctive Features" чтобы иметь четкое понимание того, как именно позиционируется данный продукт.


SQLite Management Tools
http://www.sqlite.org/cvstrac/wiki?p=ManagementTools

Утилиты, которые позволяют управлять и выполнять запросы к базе SQLite

SQLite Converter Tools
http://www.sqlite.org/cvstrac/wiki?p=ConverterTools

Утилиты для конвертирования форматов других баз данных в формат SQLite и, наоборот.


SQLite Wrappers
http://www.sqlite.org/cvstrac/wiki?p=SqliteWrappers

Библиотеки, которые позволяют обращаться к базе SQLite из различных языков программирования.


System.Data.SQLite
http://sqlite.phxsoftware.com/

Наиболее развитый на мой взглять ADO.NET Data Provider для SQLite.

На официальном сайте можно отметить следующие интересные возможности этого проекта:
- Полная поддержка стека ADO.NET 2.0
- Поддержка .NET, .NET Compact Framework, Mono
- Поддержка ADO.NET Entity Framework, который доступен в .NET 3.5
- Design-Time поддержка в Visual Studio 2008
- Есть возможность шифрования базы данных

Для того чтобы распространять .NET проект, в котором используется база данных SQLite достаточно включить в него сборку System.Data.SQLite.dll, которая сама уже содержит оригинальную библиотеку.
Кроме того, можно использовать альтернативный вариант распространения - включать в дистрибутив приложения сборку System.Data.SQLite.dll из каталога ManagedOnly + оригинальную sqlite3.dll.


[UPDATE 2009-11-26]

Пост вызвыл активную реакцию, чему я безмерно рад. Большое спасибо за фидбек, я получил целый ряд полезных "зацепок", которые в последствии могут пригодится.

Насчет ссылочной целостности в SQLite. Действительно, неделю назад обнаружил в документации что по-умолчанию в SQLite не включены FK Constraints. Да, не фонтан. Пусть даже это и встроенная СУБД, но я бы не отказался от такого полезного механизма контроля.

По ссылке ниже описывается как можно проверить включены ли они или нет и что нужно сделать чтобы их таки включить:
http://www.sqlite.org/foreignkeys.html

Из документации видно, что в будущих релизах FK Constraints могут быть включены.

Плюс еще довольно полезная информация по поводу того, чего SQLite не умеет из SQL92 стандарта:
http://www.sqlite.org/omitted.html

Пока для себя расставил такие приоритеты:
- если размер дистрибутива важен, и можно принебречь остутствием ряда продвинутых фич, то я предпочту SQLite;
- требовать уж очень высокой скорости работы от встроенной СУБД думаю что не стоит;
- Embedded Firebird выгодно отличается от SQLite возможностью с нее "соскочить" на полновесную Firebird. Предполагаю что это будет максимально безполезненно;
- Еще подумываю об необходимости использовании ORM + встроенная БД. Тогда и поставщиков БД можно будет менять как перчатки. Ну или почти...

среда, 18 марта 2009 г.

Доступ к DreamSpark по студенческому билету для украинских студентов и аспирантов

Если ты студент и у тебя есть студенческий билет, то ты можешь получить ряд продуктов бесплатно:
Visual Studio 2008
Visual Studio 2005
XNA Game Studio 3
SQL Server 2008 Developer
Windows Server 2003
Windows Server 2008 Standard
Expression Studio 2


Подробности тут:
Доступ к DreamSpark по студенческому билету для украинских студентов и аспирантов

понедельник, 16 марта 2009 г.

Необычный подход к написанию юнит тестов

Обнаружил довольно необычный подход к написанию юнит тестов у автора вот этого поста:
Test Driven Design и Test First Development -- в чем разница?

Меня привлекло то, что тест класс представляет из себя наследник тестируемого класса.

Приведу пример классического и альтернативного подхода (пример из документации NUnit).

Тестируемый класс:
namespace bank
{
public class Account
{
private float balance;
public void Deposit(float amount)
{
balance+=amount;
}

public void Withdraw(float amount)
{
balance-=amount;
}

public void TransferFunds(Account destination, float amount)
{
}

public float Balance
{
get{ return balance;}
}
}
}
Тест, написаный при помощи "классического" подхода:
namespace bank
{
using NUnit.Framework;

[TestFixture]
public class AccountTest
{
[Test]
public void TransferFunds()
{
Account source = new Account();
source.Deposit(200.00F);
Account destination = new Account();
destination.Deposit(150.00F);

source.TransferFunds(destination, 100.00F);
Assert.AreEqual(250.00F, destination.Balance);
Assert.AreEqual(100.00F, source.Balance);

}
}
}
Тест, написанный с помощью альтернативного подхода с наследованием:
namespace bank
{
using NUnit.Framework;

[TestFixture]
public class AccountTest : Account
{
[Test]
public void TestTransferFunds()
{
this.Deposit(200.00F);
Account destination = new Account();
destination.Deposit(150.00F);

this.TransferFunds(destination, 100.00F);
Assert.AreEqual(250.00F, destination.Balance);
Assert.AreEqual(100.00F, this.Balance);
}
}
}

Сразу отмечу, что конкретно в этом примере второй вариант, вероятно, выглядит неудачно. Скорее всего в каких-то случаях наследование, возможно, выглядит более привлекательно.


Лично у меня возникает вопрос. А стоит ли вообще так писать тесты?

У меня сходу возникли следующие мысли насчет альтернативного подхода:
+ Наследование позволяет протестировать protected методы
+ Я могу написать helper-методы в тест классе, который будет активно работать с protected методами и свойствами
- Наследование дает бОльшую связность между тестовым и тестируемым классом
- Наследование скорее всего завяжет мне руки в SetUp/TearDown методах
- Если класс sealed, то о подходе с наследованием можно забыть
- Когда я пишу классический тест-метод, то я получаю лаконичную документацию к своему коду в виде маленьких примеров
- Когда я пишу классический тест-метод, то я использую класс точно так же как это делает production-код
- У класса Account будет аж два клиента - production code and unit tests, что как правило будет положительно отражаться на его интерфейсе


Очень интересны ваши мнения на этот счет.

среда, 11 марта 2009 г.

Тест. Какой вы ученый?

Очередное баловство на тему тестов.

Да, действительно, я всегда стараюсь копнуть глубоко в тех вещах, которыми занимаюсь, которые считаю важными для себя.

Как правило это играет мне на руку, хотя иногда все-же делает меня занудой. :)


О, да вы - физик.
image Вы дотошны и предпочитаете во всем докапываться до самой сути вещей. Перед покупкой сложной техники вы обязательно потратите кучу времени на сравнение всех возможных моделей пока не узнаете про них все. Порой вы иронично посмеиваетесь над серьезностью этого мира, но мало кто так же хорошо, как и вы, понимает, насколько хрупкая и сложная игрушка этот самый мир.
Пройти тест